腾讯棋牌-2013日本游戏市场:《口袋妖怪X-Y》夺魁 Xbox360垫底

2013日本游戏市场:《口袋妖怪X/Y》夺魁 Xbox360垫底

   最近,腾讯棋牌 外媒Fami通对日本游戏市场进行了调查(统计期间为2012年12月31日~2013年12月29日),据初步统计结果显示,2013年日本国内家用游戏市场规模为4089.7亿日元,而软体销售排行第1名为《口袋妖怪X/Y》,主机硬体方面则是以N3DS销售最佳。腾讯棋牌 详细数据如下。

《口袋妖怪X/Y》获年度游戏销量榜第一名

   市场规模比较

   (2012年份的统计时间:2011年12月26日起至2012年12月30日)

   <2013年(52週)>

   硬体:1553.1亿日圆(为2012年之87.3%)

   软体:2536.6亿日圆(为2012年之93.5%)

   总计:4089.7亿日圆(为2012年之91.0%)

   <2012年(52週)>

   硬体:1779.8亿日圆

   软体:2712.1亿日圆

   总计:4491.9亿日圆

   各主机硬体销售数量

   (累积销售数量统计时间:各硬体发售当日起至2013年12月29日)

   ■Nintendo3DS※1(製造商/任天堂发售日/2011年2月26日)

   估计2013年间销售数量:493万1509台

   估计累积销售数量:1469万4011台

   ■PlayStationVita※2(製造商/SCEJA发售日/2011年12月17日)

   估计2013年间销售数量:119万7980台

   估计累积销售数量:227万5139台

   ■WiiU(製造商/任天堂发售日/2012年12月8日)

   估计2013年间销售数量:88万88台

   估计累积销售数量:151万8427台

   ■PlayStation3(製造商/SCEJA发售日/2006年11月11日)

   估计2013年间销售数量:82万4167台

   估计累积销售数量:956万8500台

   ■PlayStationPortable※3(製造商/SCEJA发售日/2004年12月12日)

   估计2013年间销售数量:42万9393台

   估计累积销售数量:1960万8493台

   ■Wii(製造商/任天堂发售日/2006年12月2日)

   估计2013年间销售数量:77337台

   估计累积销售数量:1273万8079台

   ■Xbox360(製造商/日本微软发售日/2005年12月10日)

   估计2013年间销售数量:19548台

   估计累积销售数量:160万7559台

   ※1:此为Nintendo3DS与Nintendo3DSLL的合计数字

   ※2:此为PlayStationVita与PlayStationVitaTV的合计数字

   ※3:此为PlayStationPortable与PSPgo的合计数字

   ※SCEJA是SonyComputerEntertainmentJapanAsia的缩写

   2013年度软体销售套数TOP10

   (累积销售数量统计时间:各软体发售当日起至2013年12月29日)

   第1名

   《口袋妖怪 X/Y》(Pokemon/2013年10月12日/3DS)

   推定年间销量:397万6829本

   第2名

   《怪物猎人4》(CAPCOM/2013年9月14日/3DS)

   推定年间销量:329万3312本

   第3名

   《跳出!动物之森》(任天堂/2012年11月8日/3DS)

   推定年间销量:173万182本(推定累计销量:401万7159本)

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